Functie hernoemd
Bij nieuwe powerup alleen naar betreffende player sturen
Bij nieuwe powerup wordt nu alleen de betreffende player genotified. De game crasht na deze commit nog wel
In ServerGame wordt nu zover het lukte alleen de player.GlobalID gebruikt en niet player.ID. Chaos ensues.
De server krijgt nu door dat er een powerup gespawned is
Code bijgewerkt. Stuurt nu alles naar mainscreen en wordt aangemaakt, maar tekent nog niet, moet ik nog uitzoeken
Powerups drawen nu op mainscreen, gaan nog niet weg
Powerups verdwijnen nu ook op mainscreen
Conflicts gefixed, nog niet getest
Conflicts gefixed en getest
Merge branch 'development' of https://github.com/olafmaas/contextprojectgroep6 into development