カム太郎のHPが0になるとカム太郎が消滅する
ちょっとリファクタ
一定数以下になったらカム太郎がリスポーンするようにした
Merge pull request #32 from soltycabbage/kill-kamurato

カム太郎のHPが0になるとカム太郎が消滅する
Use schedule() instead of counting frames
Use schedule() instead of counting frames (on beam)
Merge pull request #35 from soltycabbage/feature/use_schedule

タイマー使いまくるのはどうだろうか
Merge branch 'master' into feature/logout

Conflicts:
	app/beamQuest/store/entities.js
	public/js/src/socket/socket.js