Er was een probleem met getAllSubDungeons() in CompositeDungeon waardoor
hij de absolute coordinaten niet correct berekende.
Kheb het gefixt. De methode ziet er wel redelijk anders uit dus miss
bekijk je het best eens goed.
Het probleem lag hem bij de putAll() die jij gebruikte na het ophalen
van de subDungeons van een compositeDungeon die in een compositeDungeon
zit. Door gewoon putAll te gebruiken vergat je de coordinaten eerst nog
aan te passen (check mijn test als je een voorbeeld wilt)