Some error displaying cleanup in the code
Create socket on handler for full room
Serverside code toegevoegd dat wordt gechecked hoeveel speler er zijn. Count gaat nog niet goed. Settings is nu bereikbaar in SocketHandler
Ja kut, telt nu connections, niet aantal players. Is niet goed. komt nog
Een goede playercount gemaakt in servergame
Fullscreen nu pas op succes, playercount klopt nu, in settings kan max players gedefineerd worden
console logje weggehaald
Merge branch 'max_players' into development