Selection card
Animation sur le focus de la carte
Focus de la souris sur la carte -> zoom
Ajout du plateau de carte du joueur.
Regroupement de la main et du plateau  sous une classe abstraite
Survol des cartes -> affichage sur le zoom
Ajout du tour de jeu
Ajout/suppression de cartes dans les mains
Mise à jour du layoout de la frame
Maj de l'AbstractPanelCard pour prendre en compte le nombre de ligne.
Dimension auto en fonction du nombre de carte par ligne/col
Première contribution
Premiers modèles de cartes

Création des interfaces définissant les comportements des cartes à
jouer.

Modification des classes controler et GUI pour correspondre à cette
implémentation.
Premier modèle de joueur

Création de l'interface définissant le comportement du joueur et
implémentation dans le projet.
Réorganisation des classes