beta
コンボ管理方式変更
beta r2
モーション管理構造完成。
todo
モーション自体が不格好（旧版のほうがマシ
beta r3
モーションを旧版風に
todo
切り下ろしモーションの修正
切り上げ切り下ろしに、特殊効果を
beta r4
切上下効果付与
切下モーション完成（むりやり
r5
空中居合いコンボ
エネステ対応
r9
マスター候補
リドミ修正
r10
敵が近くに居るとき、納刀を動かずに行うと経験値取得
r10+
Kill/ProudSoul(吸収exp)カウントの実装。
そのた調整。
r10++
納刀に効果追加
5秒間の防御＆攻撃Up
r10+++
納刀成功時にエフェクト追加
r10last
build.xml修正
r11
pflm使用時、エネミーステップ不具合
無限エアハイク状態になっていたのを修正
r11+
エネステ時踏んだ的を叩き落す効果付与
r12
踏みつけ処理が意味なかったので廃止
左クリック連続攻撃できてたの禁止
コンボ進行整理他
r12+
fix:完品時の広範囲抜刀攻撃ができてなかった
fix:鞘打ちで耐久消費していた
r13
火球打ち返しのNullチェックミス
r14
生き物以外のEntityは破壊可能リスト設定追加

弾類は、常に破壊
火球は打ち返せないタイプは壊すように
r14+
fix:打ち返し可能火球を破壊してしまっていたのを修正
r14++
fix:火球打ち返し、再度調整
r14+++
add:妖刀モードで、矢とブレイズ火球他を反せるように
※それ以外だと切り壊す