Agregada a medias un escudo
Ahora el escudo funciona bien
Escudo ignora apropiadamente a los disparos hechos por uno mismo. Hits son pasados por mensaje
Agregado nuevo tipo de enemigo sin comportamiento nuevo
Cambio en ZigZaggingAiBehavior para que se pueda heredar el comportamiento que este tiene
Ahora nuevos enemigos disparan balas
Ahora balas enemigas desaparecen cuando llegan al plano del jugador
Bajado rateoffire del shootingenemy