NEW: třída pro herní obrazovku.
NEW: obrazovka pro hru.
NEW: třída pro správu vzorových objektů a zdrojů.
Přepracováno načítání herních objektů ze souborů.
Přidáno volné místo pro objekty a pole volných míst.
Přidáno vytvoření pole volných míst.
Přidáno zapnutí hry.
Změněny objekty v XML hry, odstraněna třída Level.
Změněny rozměry pole pro hru a titulek okna.
Přidáno rozhraní IDroppable.
FIX: rozměry se načtou až po textuře
Přidán lokátor služeb, font a ikona Turretu.
Lokátor služeb nyní používá AssetContainer místo AssetManageru.
Lokátor služeb předělán na statickou třídu.
Refaktorizace a vyčištění hry.
Cooldownu se nyní zadává čas v milisekundách.
Přidána třída pro herní obrazovku.
Přidán stav herní obrazovky.
Restrukturalizace herních assetů.
Přidány konstanty s cestami k herním souborům do třídy AssetContainer.