64*64の時点
落下時にクリッピングしてfallingbmpに格納するように
ひと段落,今からカラーセンサーの大きさからいろいろする
回転しない事以外は大体完成？
CutImageSource0～19のwidthは10の倍数,heightは20の倍数が好ましい.そうでないとバグるかも
正常に動くVerをコミット
うまくいったのでコミット
メモコミット
メモコミット補足：こっからfallingbmpを1380*1080から1380*1380に移行するおほ
現状。クロマキーと回転軸以外おｋ？
これでいいのだぁぁぁ
Merge branch 'develop_AddColorBitmap'

Conflicts:
	WPFTest01/GameScene.xaml.cs
	WPFTest01/Tetris/TetrisGame.cs
	WPFTest01/Tetris/Tetromino.cs
	WPFTest01/WPFTest01.v12.suo
	WPFTest01/bin/Debug/WPFTest01.exe
	WPFTest01/bin/Debug/WPFTest01.pdb
	WPFTest01/obj/Debug/WPFTest01.csproj.GenerateResource.Cache
	WPFTest01/obj/Debug/WPFTest01.exe
	WPFTest01/obj/Debug/WPFTest01.g.resources
	WPFTest01/obj/Debug/WPFTest01.pdb
	WPFTest01/obj/Debug/WPFTest01_MarkupCompile.i.cache