tspace IDing

oprava chyby, která poskytovala NaN ID pro všechny 2D rasterové tspacy.
WebGL switch now works

Oprava chyby, která znemožňovala přepínat WebGL s již započatou
vizualizací. Problém byl v tom, že se nevymazaly bloby a pak se snažily
sčítat s nekompatibilními tspacy.