Anadida clase Player e implementado en la clase Game para que funcione con el juego sin implemtentar acciones de los comandos
Implementada clase Player
Anadidos comandos take y drop en la clase CommandWords
Anaidio metodo getObjet() para obtener un objeto de la clase Room
Anadida la funcionalidad del comando take en la clase Game
Anadido comando drop e implementado igual que el comando take para que funcione correctamente
Testeado el programa para comprobar su funcionamiento
Implementada rama Funcionalidades en la rama master
Modificado la clase Player para que el funcionamiento de el peso maximo que puede soportar funcione mas eficaz
Corregido error al borrar items