Création de la classe TGCOGameState
La classe gère pour le moment l'énergie des joueurs. Il est possible de récupérer l'énergie, de l'augmenter
et de la diminuer. Pour le moment le maximum d'énergie est placé a 1000. Le montant minimum est de 0.
Le GameOver n'est pas géré lorsque le montant d'énergie atteint 0. Le TGCOGameMode connaît maintenant
le TGCOGameState.

Changelog :
* Création de la classe nommé TGCOGameState
* Ajout de la variable iPlayersEnergy
* Ajout de la méthode AddEnergy
* Implémentation de la méthode AddEnergy
* Ajout de la méthode DecreaseEnergy
* Implémentation de la méthode DecreaseEnergy
* Ajout de la méthode CheckRemainingEnergy
* Implémentation de la méthode CheckRemainingEnergy
* Ajout des commentaires
* Modification du constructeur de TGCOGameMode pour lié le GameState au GameMode