画像描画の仕様変更と，キャラクターの向き変数の追加
名前入力用フォント生成中￥
キャラクターの表示を書き始めた

Character管理クラスを追加し，Fieldに持たせた
キャラクターフォルダの読み込みを実装
情報ウィンドウの背景の表示
これによって戦闘画面のちらつきがなくなった
Characterのアニメを生成
キャラクターを表示
ちょっとだけ動くキャラクターが表示できる！
カーソルを合わせるとちょっと元気に動く
記号部分追加中
Commandの実装のための変更

画像の追加などが主
CommandWindowの実装途中
名前入力ほんとに完成！
名前入力画面ほんとに完成！！
inModel.getName()でString型の名前得られます。
カーソル移動を改良
背景画像も差し替えました
コマンドウィンドウのみを表示
Merge branch 'v0.1_Asakura' into v0.1