タスクの調整
コンパイル対象の追加(Utility.js)
無駄な処理を削除
clone()をシャローコピーからディープコピーに変更
タイマー発火のタイミングを微調整
Utility系の関数をまとめたJSを追加
簡易データバインディグをするためのプラグインを追加
ドキュメントの更新
Androidのパフォーマンス調整

Nexus5でrequestAnimationFrameが死ぬほど遅い
キャッシュが正しく表示されない不具合の修正
iOS4,5もTimeoutに変更し、タイマー周りをシンプルに最適化
分身する端末データを追加
内的なイベントチェックをEventDispatcherへ移動
Matrix周りのオブジェクトアクセス数を軽減
変数をオブジェクトアクセスからローカルアクセスへ変更し高速化
イベントの有無を内的にチェックするよう変更
無駄な関数を削除
イベントの設定が冗長だったのを配列で一括設定
分身端末用の配列データに見る情報を変更
ここまでの変更でコンパイルしたデータ
ドキュメントを更新
不要コメントの削除
canvasが分身する端末情報を追加
canvasが分身する端末情報を追加したものでコンパイル