CombatModeの追加+α

・戦闘を行える『Combat』Modeの追加
このMode追加に伴うEntityの処理の変更を行った。
現状の仕様では、『剣を持っており、ターゲットが存在する場合』にのみ適用される

・通常時に適用される『Basic』Modeの修正
『Basic』Modeは、他のModeが適用されていない場合にのみ適用される特殊なModeである。
現状の仕様では、登録されたインベントリへの搬入やアイテム回収、主人への追従などを行う。

・登録インベントリへ搬入を行うAIのクラス名を変更
EntityAIChestTransportInv -> EntityAIChestCarryHomeInv