La presente actividad ayudará para practiques las estructuras de control cíclicas necesarias para realizar una serie de operaciones o procedimientos para generar un resultado. Propósito: Practicar el uso de estructuras de control cíclicas en la programación tales como: for, while y do-while en C# .net. Matemáticas: Cuadrado de un número El cuadrado de un número entero es igual a la suma de tantos números impares consecutivos (desde el 1) como unidades tiene el número. Ejemplos: El cuadrado de 3 es igual a 1+3+5 = 9 El cuadrado de 6 es igual a 1+3+5+7+9+11= 36 El cuadrado de 7 es igual a 1+3+5+7+9+11+13 = 49 Implementa un programa que solicite un número entero y muestre en pantalla su cuadrado, calculado por medio de las operaciones aritméticas indicadas. El programa deberá finalizar cuando se introduzca un valor menor o igual a cero. Por lo tanto: 1.- Declara una clase que incluya: a) Un constructor que describa brevemente la funcionalidad del programa. b) Un método que no devuelva resultado y determine el cuadrado del número mediante un ciclo For. Muestra en pantalla la secuencia de los números considerados para el cálculo. 2.- En el programa principal: a) Solicita un valor entero al usuario y envíalo como parámetro al método de clase para determinar su cuadrado. b) Incluye un ciclo que permita al usuario continuar ingresando un valor hasta que éste sea menor o igual que cero.