ボスの追加とステージの完成

追加点
・弾種の追加
・出す弾や動きを複数パターン作成して敵を配置
・４パターン＋HP低下時のパターン変化攻撃を持つボスを追加
・ゲームクリア及びゲームオーバ時に文字を表示させて、少し待機してからメインメニューに戻る
自分の予定していた１ステージの試作STGが一通り完成しました。
HPの表示についてはGUITextのPrefabを削除し、事前に置いておくHP表示担当のテキストに攻撃した敵のHPを代入するようにしました。

(確認方法)
ボスを倒した後に「Clear!」と表示してメインメニューに戻ること、
残機０からの被弾時に「Game Over」と表示してメインメニューに戻ること、
HP表示が正しく行われていること
以上が確認できれば問題ありません。