Byggt upp en grund för spelet.

Spelplanen representeras av en matris med int:s. Skippade enumerate då det kräver Java 1.7, skoldatorerna verkar inte ha det och det var ett krav på lösningen att den skulle gå att köra på en sådan.

Finns även kod som kan hitta giltliga drag horisontellt, vertikalt och diagonalt. Finns exempel på spelplaner i createNewGame där det kan testas