Optimisations pour le simulateur :

- Ajout dans GlobalConfig d’un flag SIMULATOR_MODE. Celui-ci active/désactive : le ciel étoile, les animations du background, le texturing des blocs, les nuages
- BlocBagData contient maintenant un tableau de textures. Plutôt que de les redessiner à chaque fois, les textures de chaque bloc sont stockées. Les méthodes GetSpriteFromModel ont été réimplémentées en conséquence.

Malheureusement, malgré tout ça, ça rame toujours… :(