balancing und darstellung der results

spawntime hoch auf 60s

flynotes nochmal angepasst da sie anders zusammengezählt werden als ich
bisher dachte

enemys angepasst: adler etwas schwächer und generell etwas teurer und
anzahl verringert

in der resultView werden jetzt nicht mehr prozente angezeigt sondern die
wirklichen punkte die aus den prozenten resultieren