correction bug - IA Czin potable - bonbon GUI

Amélioration générale
J'ai mis la fonction trouverEtoilePlusProche dans la classe faction.
J'ai rencontrer de nouveau 2X le bug NoneType, dont une fois ça
provenait de la classe gubru. En fait, le bug se produit parce qu'une
des étoile qui descend le long du stack est en fait a None, elle
provient de la fonction trouverEtoilePlusProche qui ne se rend pas
compte que l'etoile passé est en fait l'etoile mere(ou la base)->donc
lorsque la fonction calcTravelTime tente de avoir acces au attribut
(posX il me semble) de cette etoile, ça nous donne l'erreur.
-->Je crois l'avoir réglé moi aussi :D
Les Czin sont maintenant capable de capturer des etoiles, mais sont
crissement moins efficaces que les gubru!
La multi-Selection est maintenant pleinement supporté.
Lorsque plusieurs etoiles sont sélectionnés, le menu d'information
change les infos en conséquances.
Réparation d'un petit bug dans Gubru.reorganisationDesFlottes où ils
essayaient d'envoyer des flottes vides.
Augmentation de la production de vaisseau, simplement pour test, changer
à votre guise.
Le splashScreen d'information marche à 100%