取消移动组件的渲染组件的依赖，直接使用位置组件
加入基于地图坐标的位置组件
加入基于屏幕坐标移动组件
[ios]加入新的二个组件
抽取相机移动的逻辑到单独的方法里。
使用CCLOGINFO代代替CCLOG
使用消息机制来通知游戏世界物体的位置改变
修正reset的时候删除子元素和设置父类为空的先后顺序。
以及消除子元素的时候也把队列消除。
修正当小于的时候没有比较树的深度值。
树的深度值传的不正确
[ios]支持自动排序的位置组件
尝试使用delta，好象有问题