Вынес вора в отдельный файл.

+ пара ивентов
+ добавил переменную config.debug, потому что config.developer имеет хоть и схожий смысл, но все же в нем должно быть меньше выхлопа.
Действия во время сна
Данные о девушках
Добавил дроп предметов с вора при смерти

+мелкий фикс в Game.__init__ (чтобы не делать одного и тогоже несколько раз)
+изменение создания вора для облегчения дебага
+call вынесен за пределы Game для избавление от зависимостей при экспорте
+поправлены модификаторы для сломанных предметов
+добавлена правка воровских итемов в сокровищнице
+в логово добавлен просмотр воровских вещей в логове
QuickFix
Fix восставноления во время сна.
Создание отродий
Ввод имени и фамили дракона в начале игры.
Слияние с develop
Фикс создания логова
Улучшение логова
Больше комментариев богу комментариев
Морские отродья - только в морских логовах
Девушки в логове
Тестовое создание логова
Генерация имен девушек
Поправил стиль vscrollbar

+Посмотреть можно в Отладка -> Примеры -> "Прокрутка при переполнении окна диалога"
Merge remote-tracking branch 'OldHuntsman/develop'
Реврайт мобилизации.

+создан класс отвечающий за мобилизацию. Внутри себя он хранит значение очков мобилизации и предоставляет два интерфейса для взаимодействия с очками мобилизации и уровнем мобилизации.
+краткий вывод о текущем положении мобилизации : Отладка -> "Проверить уровень мобилизации"
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into develop