Eliminadas variables y cosas sobrantes
Scroll
Soldado provisional
Imagenes de LevelSelecion en un SpriteSheet
TouchEvent de los botones del scroll e imagenes
Assets
Cambiado flujo de carga del Nivel de juego.
Creada lista de niveles en un xml que es leída por LevelSelection.
SpriteSheet de las imagenes de LevelSelection (añadidas imagenes, psd y archivo del TexturePacker en Assets_Selector_Niveles)
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