rettet forkert konstrueret enemyStandardBlock template,
tilføjet spawnInterval & spawnCounter variabler,
gjort så enemyblocks spawner med en interval på 250 ticks, (5 sekunder),
gjort så enemyblocks bevæger sig langsomt nedad med en public double
som hastighed (enemyMovementSpeed, 0.1),
gjort så enemyblocks bliver tilføjet til en array