Nahrání rozdělaných souborů
Dokončení geom (Java3D není třeba). Pokračování v objects.
Pokračování v objects - chybí jen triangulace.
Pokračování v objects - doplnění triangulace.
Začátek Scene, přidání Camera.
Přidání všech Light, zbývají ale doplnit některé myLight metody.
Pokračování ve Scene.
Přidání PixelMap, jeho zařazení do Scene.
Přidání hlavní třídy Shader, reorganizace balíků.
Začátek práce na XML parsování.
Dokončení XML parsování.
Dopisování funkčních věcí. Konec u konstantního stínování.
Začátek obrysového (wire) stínování.
Práce na obrysovém stínování.
Dokončení obrysového stínování.
Práce na konstantním stínování.
Konstantní stínování hotovo, občas pár pixelů nevyplněných.
Dokončení stínování.
Vylepšování.
Dokončování TODO, dopilování Doxygenu.