Commitando arquivos iniciais do GIT.
Adicionando arquivos iniciais do projeto, gerados pela biblioteca CreateJS.
Adicionando a Interface TypeScript IConfiguration.
Adicionando a Classe TypeScript Application.
Adição da configuração do pacote minify-config, que será utilizado para minificar automaticamente os arquivos JS gerados pelo TypeScript.
Adição de um arquivo de lote que automatiza algumas ações que devem ser feitas antes de executar a aplicação.

Segue abaixo as tarefas que o Arquivo de Lote faz hoje:

- Compila todas as Classes TypeScript do projeto, convertendo-as para
JS.
- Remove os arquivos JS gerados para as Interfaces TypeScript, uma vez
que tais arquivos são gerados com nenhum conteúdo.
- Move as os arquivos JS gerados para um caminho adequado dentro do
Projeto.
- Minifica os arquivos JS que representam as Classes do Projeto, de
acordo com as configurações do arquivo "_minify_config.json".
Adição dos arquivos JS gerados pelo comando que compila as Classes TypeScript.
Adição da pasta "app", que conterá a estrutura final do Projeto.
Adição do arquivo README.md do Projeto.
Atualização dos arquivos da aplicação.

- Adição do JQuery.
- Adição do CSS à página.
- Título da página agora é atualizado dinamicamente.
Realização de ajustes no CSS da página.
Criação de classe para inserir funções utilitárias.
Implementação do código que faz o login com o Facebook e armazena as informações do usuário no Banco de Dados.

- Adição de novos scripts a página.
- Adição do botão para fazer login no Facebook, quando o usuário não
estiver conectado.
- Criação de uma Interface para ser implementada nas classes que
representarem os objetos do Parse.
- Criação de uma classe chamada "Player" para representar o
jogador/usuário.
- Criação de um JavaScript, para trabalhar com a API do Facebook.
- Criação de um JavaScript, para trabalhar com a API do Parse.
- Adição do JavaScript, gerado pela classe "Utils", do TypeScript.
Remoção de função desnecessária no arquivo "parse.js".
Atualização das classes TyoeScript.

- Criação de nova função utilitária, para mesclar objetos.
- Criação de um atributo estático para o jogador, onde ficarão definidos
os valores padrões do jogador, caso ele ainda não tenha conta no jogo.
-
Simplificação das definições da interface e da classe "Player".

- Remoção de atributos desnecessários.
- O atributo"className", agora é um atributo estático de classe, ao
invés de um atributo de interface..
- Adição do atributo "parseInstance", para que tenha a mesma função do
atual "parseObject".
- Agora, o atributo "parseObject", terá a instância da classe no
"Parse.com".
- Remoção da função "save", para que seja utilizada a função de salvar
do "parseObject".
- Simplificação da função "check" já que agora é possível, com as novas
definições.
Remoção da interface "IParse" e atualização da classe "Player", para não utilizá-la.

- Agora, os métodos e atributos necessários da classe "Player", estão
definidos como privados.
Correção de BUG, em relação a API do Facebook.

- Agora, o APP está utilizando a API pt_BR do Facebook, ao invés da
en_US.
- Agora, ao invés de remover o botão de Login do Facebook da página, ele
apenas está sendo "escondido", pois ao atualizar o Token, o Facebook
imprime alguns alertas no console, quando não encontra o botão.
Adicionando algumas imagens, que representarão o carro que o jogador poderá escolher no início do jogo.
Renomenando alguns arquivos de imagens.