0.3.1

Dodano pierwsze urządzenie - komputer.
0.3.2

Rozbudowano klasę Project o elementy.
0.3.3

Wprowadzono podstawowy interfejs pod rysowanie.
0.3.4

Wprowadzono wykrywanie wybrania urządzenia.
0.3.5

Wprowadzono system wybierania elementu.
0.3.6

Wczytanie tekstury może teraz zgłosić IOException.
0.3.7

Dołączenie zestawu ikon urządzeń. Pochodzą od zestawu Cisco.
0.3.8

Dodano klasę ImageLoader zajmującą się ładowaniem obrazów.
0.3.9

Dodano wczytywanie wszystkich dołączonych ikon urządzeń.
0.3.10

Usunięto zagrożenie IOException przy wczytywaniu tekstury.
0.4

Klasa Computer zwraca teraz jako swoją teksturę ikonę "pc".