Добавлен using в класс
оптимизирован transition и property  в таймлайн
Устранены мелкие недочеты в Object collection
Added: попытка кеширования свойств редактора таймлайна
Fixed: отмена кеширования отступа редактора от края левого документа
перемещение блоков
Added: timeline.utilites.interval(), timeline.utilites.intervalWithTail(), timeline.utilites.interval2()
Added: перерисовка линейки при скролле
Updated: стили линейки таймлайна
Merge branch 'master' of https://github.com/amixok/amix into nerv_timeline2
Merge origin/master into diabloprop2

Conflicts:
	core/Component.js
Блоки перетаскиваютс  с правильной скорочтью
есть баг с застреванием блоков
Merge branch 'diabloprop2' into nerv_timeline2
Множественное и одиночное перемещение
сброс выделения
поведение transition как в after effects (если кликнуть мимо transition то произойдет сброс выделения)
простое перемещение ключей
простое перемещение ключей
простое перемещение ключей
Архитектура в EA
первая пробная реализация rectangle с компонентами и без define
Вынесли компоненты плеера (movie,stage) в папку player на их основании должен быть сформирован плеер, клиентский плеер долже подключаться к редактору. Мыстремимся к тому чтобы у клиента в браузере и в редакторе участвовал один и тот же проигрыватель
Развиваем компонентную архитектуру в shape