Animated Sprite introduzida

 - Actor_Battler usa uma Animated_Sprite para suas animações (translações e trocas de clip);
 - Movimentações do personagem agora integradas diretamente com a Animated_Sprite;
 - TODO FIX: uso da MapTile::TILESIZE na Actor_Battler: fazer de forma mais segura, encapsulada;
 - TODO FIX: memory leak na batalha
Merge branch 'master' of https://github.com/FellowshipOfTheGame/Castella

Conflicts:
	script/players.lua