Petit commit nocturne avec au programme la correction des bugs de tir( L'animation colle parfaitement avec le bruitage et le mouvement de la bullet.) et une toute nouvelle collision ! (parce que ça nous manquait) J'ai crée une collision spéciale bonus. J'ai aussi rajouté la liste de bonus en parametre de l'update du player. Cette manoeuvre permet de supprimer le bug des pièces suivant les niveaux (on pouvait ramasser des pieces du niveau 1 dans le 2 et inversement). Il reste cependant un bug. Quand on reste sur la position de la piece une fois que celle ci ait été remove, le sound_effect continue de se jouer en boucle