새 ui에 맞춰 패킷 개편, 새 scene 추가
갈아엎으면서 생긴 버그 일부 수정
관전모드 중심 이상한 것 수정
레디 패킷 보내는 위치 변경
플레이어랑 적은 사망하면 강제로 remove unit 패킷을 보내도록
RemoveUnit이 실제로 유닛을 제거하도록
널체크
assert를 if로 변경
z order
ControlablePlayer의 onDeath 내용을 onExit으로 옮김
클라에서도 죽으면 쓰레기 0