gamemode server initialize 이벤트 딜리게이트로 수정.
statistic -> ObservableValue
PlayerManager, ReadyManager 경로 이동.
PlayerInfo characterSelected 이벤트 추가.
ready 좀더 정확하게 변경.
network 안정적으로.
대기방 안정성 개선.
안정성 개선.
안정성 개선.