Trabalhando na criação dos níveis de inteligência artificial.
Mudança no nome das classes GLados e Zeus para, respectivamente,
IAElaborada e IARandomica
Correção de bugs
Melhorei comentário
Inserção do arquivo de atributos do git.

O arquivo foi criado para normalizar os caracteres de fim de linha
adequadamente. Facilitando a colaboração de pessoas usando diferentes
sistemas operacionais. Evitando dificuldades ao usar comandos como o
diff e o merge, e mantendo consistência quanto ao uso dos caracteres
de fim de linha.
Muita coisa relacionada a IA
Arrumei classe testeTabuleiro
Merge remote-tracking branch 'origin/thanner' into dev
Normalização dos caracteres de fim de linha.
Foi corrigido o bug da opção 'SAIR' do menu principal.
En passant
Correção de bugs
Alteração de parâmetros que exigem jogador para parâmetros que exigem a
cor do jogador
Criação de métodos relacionados a promoção/en passant/xeque-mate
Alteração de alguns testes
Alteração dos métodos podeAndar e podeAtacar
Próximo de finalizar a IA (últimos testes relacionados ao xeque e
xeque-mate)
Correção de bugs
Novos testes
Finalização de IAElaborada
Threads (acho que está funcionando)
Melhorias do código
Correções de erros
Otimizações
Novos testes
Possibilidade de trocar a cor da máquina entre Preto e Branco
Explicações acerca das IA's
Correção de bug
.
Tentando modificar o código para permitir salvar as partidas
Ajustes e comentários sobre o que deve ser feito
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