je ne suis pas trop sûr de moi niveau objectifs d'un coup, là à priori le personnage a une série d'objectifs à réaliser, mais indépendants de la façon de fonctionner du personnage. Par exemple, le personnage a pour objectif d'atteindre la case 30;30, savoir s'il a atteint son objectif reviendra à vérifier que le personnage est actuellement sur la case 30;30, et ce n'est pas l'objectif qui conduira le personnage à se déplacer vers la case 30;30 mais bien autre chose (autant que lorsqu'on lui demande s'il a une pomme dans son sac, on ne fait que vérifier, l'objectif ne va pas l'amener à chercher une pomme) comme par exemple son comportement de déplacement, du coup il faut ajouter une destination au personnage (une zone vers laquelle son comportement POURRAIT le diriger) you know ? bitch ? Pourquoi je ne l'ai pas fait ? parcequ'avant d'écrire ce message je n'étais pas trop sûr puis ça s'est précisé au fil de l'écriture et là je suis convaincu que c'est ça, et je préfère arrêter de bosser maintenant sur cette conviction car s'il s'avère que ce n'est pas bon je ne sais pas à quelle heure je vais me coucher, voilà voilà