增加FragmentEffect类

FragmentEffect是一个glsl shader特效雷，能实现一些简答特效。
只能手动继承cocos原本的类,然后代码实现效果，以后想想怎么把效果作用在cocostudio导出的动画上

PS:一个小细节是SpriteBackground的Demo那里开启了帧数的显示