Inventory in Process

NEUE FUNKTIONEN:
- Beim Kollidieren mit Objekt wird dieses ins Inventar aufgenommen
- Inventar aufrufen mit I
- Objekte können zwischen den verschiedenen Slots hin und her gezogen
werden
- Beim Berühren eines Objekts wird ein Tooltip angezeigt

TODO:
- Icons für Objekte erstellen und im Ordner "Ressoruces" -> "Item Icons"
speichern
- Cursor erstellen
- Jedes neue Objekt muss beim Inport in die Item Database eingetragen
werden (Item Database in Hierarchy auswählen und im Inspector -> Items
-> Size erhöhen, dann alle Felder des neuen Elements ausfüllen)
- Jedem neuen Objekt muss ein Collider (Box, Sphere oder Capsule)
angehängt und dieser auf "Is Trigger" gesetzt werden
- Jedem neuen Objekt muss das Script Index angehängt werden und im Feld
Index der jeweilige Index in der Item Database nochmals eingetragen
werden
- Objekte wieder aus Inventar ziehen! --> Mareike