Pequeños cambios en las fórmulas
Ahora se muestra el piso
Ahora la escalera se pinta detrás de los enemigos cuando estos la pisan
Nuevas pantallas de título y créditos
Múltiples cambios y bugfixes
Renombrado el archivo enemies a entities (ya era hora).
Ya no se generan objetos encima de escaleras (aunque el troleo molaba).
Monstruos no se pisan entre sí.
Posible (necesita confirmación) solución a monstruos atravesando paredes.
La vida del jugador ya no puede bajar de 0.
json e imagen provisionales para el primer boss
Añadido el nivel para el primer boss, así como una refactorización de varios métodos para adaptarlos a enemigos de 64x64
Corregida errata
Al pegar a un enemigo ahora se muestra su vida
Cambios menores
Cambiado el nombre del primer boss, estadísticas y añadida habilidad especial: frenesí
Ataque en forma de trueno
Añadidos bosses 2 y 3, cambiado prograso de stats
Eliminados imagenes que ya no se utilizaban y añadidos nuevos sprites para bosses
Corregido bug vida negativa
Ahora se usan los sprites de los bosses (excepto el 3º que no esta hecho)
Corregido error en el .json de pociones
Cambiada imagen de 3er boss
Cambios sin importancia
Añadidos sprites para el enemigo Skeleton