Dopisano kod odpowiedzialny za działanie symulacji:
- Przyciski start/stop i pauza
- Zmienna i etykieta z numerem kolejki
- Wątek wykonujący symulację
- Zaczęto metody akcji jednostek
- Klasa Player jest abstrakcyjna i ma abstrakcyjną metodę doYourTurn
- Testowy typ gracza TestPlayer
- Wątek symulacji i metoda wykonująca kolejkę