Démarrage
Définition des structures
- Fin d'implémentation des structures
- Début d'implémentation de leurs contructeurs
- Préparation des Headers
- Déplacement du chargement de la musique du menu vers MenuScreen
- Ajout de CSFML dans le projet directement
- Limitation à Windows
- Ajout de quelques vérifications et améliorations
Implémentation des destructeurs
- Déplacement des WeaponDefs dans Weapon.c
- Amélioration de la structure Weapon
- Constructeurs/Destructeurs de Weapon, Objects terminés
- Correction d'une erreur de typo
- Ajout des DLL et fichiers du jeu
- Ajouts d'asserts
- Ajout de la structure Bullet
- Ajout de la structure Screen (pour stocker les images & le background des écrans de menu)
- Préparation du menu
- Ajout du destructeur de l'armurerie
- Quelques commentaires ajoutés
- Quelques ajouts divers dans les structures et leurs constructeurs/destructeurs
- Ajout de map_AddPlayer et map_DelPlayer dans MapHandler.c
- Amélioration de la structure Object
- Ajout d'asserts
- Ajout d'une musique de menu ;)
- Prototype de WeaponDefs (par Ludovic)
-Ajout des dll et des dossiers base and sounds dans Debug
-Création des structures Image et Animation
-Implémentation des fonctions image_Loader et image_Get pour Image
-Implémentation des fonctions animation_Play et animation_Draw pour Animation
-Ajout d'une animation dans le menu
Merge
-Ajout de Image.c et Image.h (oublie)
-(encore un oublie)