Gestionnaire en global

J'ai aussi corrigé la faute, manquait un 'n'
Merge remote-tracking branch 'origin/Branche-jeu' into Branche-jeu

Conflicts:
	Travail Final/Debug/Travail Final.exe
	Travail Final/Debug/Travail Final.ilk
	Travail Final/Debug/Travail Final.pdb
	Travail Final/Travail Final.sdf
	Travail Final/Travail Final.v12.suo
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.log
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.tlog/CL.read.1.tlog
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.tlog/CL.write.1.tlog
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.tlog/Travail
Final.lastbuildstate
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail
Final.tlog/link.command.1.tlog
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.tlog/link.read.1.tlog
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.tlog/link.write.1.tlog
	Travail Final/Travail Final/Debug/main.obj
	Travail Final/Travail Final/Debug/vc120.idb
	Travail Final/Travail Final/Debug/vc120.pdb
Ajout collision grenade joueur

Modifications dans CGrenade et commentaires
Travail sur le missile
Modif. de la regression

Changer mais avec quelque degree pas legit.
Merge de branche julien à jeu
Réglage des conflits
Le missile est bientôt fini
Le missile est fini

Le dommage reste à être perfectionné.
Début Rebond de la grenade

J'ai copié la regression de Xavier et fais quelques modification, il
reste encore des choses à faire,
l'ancienne est toujours présente
Problemes avec le sync
Modification collision objet-map, plus précis
Merge de branche
AvancementCollision et regression pour pack
Regression d'un objet

Ca s'en vient...
Explosion de la grenade

-Destruction de la grenade
-Changement de tour
-Load du rayon d'explosion dans le fichier texte

La regression sur les mines est pas pire, il quelques endroits où
l'angle s'emble être à 90 degrés de celui qui devrait être
Explosion de la grenade

le commit c'est dédoublé...
Dommage avec les joueurs terminés
Modification de la texture du missile
Stats Armes et destruction map

Les armes on des stats modifiables dans leur
fichier texte associé
Pour cela, le rayon d'explosion peut être
varié
Donc il y a une nouvelle destruction de la map sans
gabari
Petit clean up

Classe Pointeur de fonction, quelques pointeurs de fonction du main son
maintenant dans CGame