Ahora se agrega en el archivo de registro el dato del Gaze que se filtra. Para ello se creo una clase WeighGaze que pesa los valores de cada ojo y producir uno solo. EyetrackingForm usa este metodo. MouseControl antes de mover el mouse se fija si los datos tienen valor, sino no mueve el cursor. LogData tiene una nueva lista en su struct. Se agrego un constructor a PoinD a la clase Definitions