- Ajout de la méthode updateBoard cans InOut
- Déplacement de la méthode getIndexFromLetter dans InOut
- Ajout de la méthose jouer() qui distingue parties jouées en humain ou
IA
- Renommage des méthodes dans serveur pour une meilleure cohérence
- Déplacemnt du board en mémoire dans la classe InOut