player collider

* 점프해서 공격하는 판정을 위한 collider
* 적이나 기둥에 부딪혔을 때를 위한 collider
* (필요) 점프해서 상자를 쳤을 때를 위한 collider
** 플레이어에 두지말고 상자에 두면 될 듯 했는데,
 정수리에 맞았을 때만 판정이 필요하니 이건 일단 보류