- Los ojos del modelo del Jugador ahora parpadean
- Se ha agregado el método "GetAnimation()" para obtener la instancia "CInPlayerAnimState" del Jugador
- Ahora se ejecutara el archivo "localplayer.cfg" al iniciar el juego
- Una linterna se mostrará encima del Jugador cuando este sea incapacitado dando más drama.
- Se ha solucionado un bug que ocacionaba que la linterna en tercera persona se proyectará incorrectamente teniendo el arma como origen
- Se ha desactivado el "HUD Web"
- Se han mejorado las linternas de los Jugadores
- Se ha mejorado el sistema de sonido por capas
- Se ha mejorado el código de Awesomium
- Se ha solucionado un bug que ocacionaba que al cerrar el juego Awesomium crasheara
- Se ha agregado el código para el fuego
- Se ha eliminado código basura