アニメーション表示の実装中.

まだ、ただテクスチャを表示するだけの状態で、アニメーションはしない.
とりあえずプレイヤーの表示に組み込む.
左右方向の反転表示を実装.
プレイヤー弾・敵弾をテクスチャ表示する.
敵出現と同時に弾が発射されるのを修正.

敵出現時に発射インターバルを設定していなかったので、設定する.
弾発射座標を調整.

思いつきでプレイヤー弾が低い障害物の上を通るようにする.
これに伴い、敵弾も撃ち合いで衝突する座標に調整.
画像修正.

プレイヤー弾、敵弾の画像修正に伴いテクスチャ範囲を調整.
プレイヤー画像に脇差しを描いてみる.
マップチップをテクスチャにする.

適当に岩っぽい画像を作って表示させる.
v0.11用のREADME.md更新.