Sauvegarde des scores dans un fichier

Création de la classe Score qui permet de charger et Enregistrer les
scores du joueur dans le fichier 'save/score.bin'
Des fonctions de conversion Little Endian / Big Endian ont été codé pour
permettre la possibilité de lire le fichier de score sur d'autre OS.
La sauvegarde d'un nom de joueur à chaque score est déjà prévu dans le
fichier, mais pour le moment il s'agit d'une chaine de caractère vide
(premier octet = '\0')

- Changement de certains noms de touches du clavier dans Evenement.cpp,
certains ne me plaisaient pas x)