BlendShape用モデルをまとめる
readme追記
追記
rigidbodyの生成
日本語名に（ある程度）対応
ボーンとマテリアルの日本語表記に対応
いろいろやる

開発のため重い処理は無視
たくさんやった
頑張る
わからん
上手く行かないので剛体は延期

どうやらMMDのBulletは魔改造しているらしく、もしかするとそのままだと動かないかもしれない
BlendShape用のツールを作る
つくる
とりあえず、ノードの名前とか取得できるようにした
BlendShape用の窓作る
あっｄ　とど
現在のキーフレについて全部打つのと削除するのを追加
キーフレームの削除を追加
例外で落ちるのに対応
readme追加