t
Lobby Update: Lobby sollte jetzt funktionieren, es gibt Exceptions wenn
leere PlayerData gesendet wird.
Merge remote-tracking branch 'origin/network/lobby' into network/lobby

Conflicts:
	gdx-bunny-brawl/src/main/java/de/hochschuletrier/gdw/ws1314/network/ClientGameDatagramHandler.java
	gdx-bunny-brawl/src/main/java/de/hochschuletrier/gdw/ws1314/network/ClientLobbyDatagramHandler.java
	gdx-bunny-brawl/src/main/java/de/hochschuletrier/gdw/ws1314/network/DatagramFactory.java
	gdx-bunny-brawl/src/main/java/de/hochschuletrier/gdw/ws1314/network/NetworkManager.java
	gdx-bunny-brawl/src/main/java/de/hochschuletrier/gdw/ws1314/network/ServerGameDatagramHandler.java
	gdx-bunny-brawl/src/main/java/de/hochschuletrier/gdw/ws1314/network/ServerLobbyDatagramHandler.java