- Adicionado um novo componente para movimentação das respostas (e futuramente, das partículas);

- Respostas agora caem do ceu ao invés de simplesmente aparecerem;
- Criada uma classe somente para a geração de números aleatórios;
- Character agora recebe somente uma lista de objetos com os quais pode colidir ao invés de uma instancia classe GameObjectsManager;
- Todo objeto com colisão recebe uma lista de objetos com os quais pode colidir;
- Adicionadas versão atualizada das imagens de botões e menus (estão na pasta do projeto, porém ainda não são utilizadas);