Pierwszy duży fix.

Nowe klasy: BusDepot (zajezdnia), BusStopBase (bazowa klasa przystanków), BusTerminus (pętla), Counter (TO SŁUŻY DO ZLICZANIA TAKTÓW A NIE INT), Route (bo autobusy muszą mieć po czym jechać, a nie jak w gimnazjum w tablicy sobie inta zmieniamy), Schedule, SimulatorConstants.
Zmienione klasy: BusStop (teraz jest to klasa pochodna BusStopBase)
Usunięte klasy: BusStopIterator (co to było?)

Generalnie dużo porządkowania, w końcu nie przekazujemy GB danych żeby przekazać rozkaz podniesienia flagi, dojazd autobusu na przystanek to event wzbudzany licznikiem. Trasa autobusów to teraz graf, a nie pseudotablica. Węzłami są obiekty typu BusStopBase, krawędziami Route. Obecnie generowane autobusy są chujowo, się poprawi jutro.