fix layout constant syntax error
Merge pull request #6960 from kicktheken/3.1-hotfix

fix layout constant syntax error
* Set COCOS2D_VERSION to 3.1.1
Merge pull request #6992 from Teivaz/3.1-hotfix

* Set COCOS2D_VERSION to 3.1.1
Merge branch '3.1-hotfix' of https://github.com/cocos2d/cocos2d-x into v3
1 assetsmanager 中的getResponse 的 bug
2 assetsmanager 中的update网络错误没有回调lua的bug
3 assetsmanager 中checkUpdate()阻塞问题
4 assetsManager 中，保存的更新包名字相同导致多线程更新冲突
5 assetsManager 中，不需要设置文件搜索路径
6 assetsManager 中，增加手动设置远程版本号功能
7 修改userdefault ，使支持多线程
8 lua_xml_http_request.cpp 中，response错误直接返回，导致lua没有收到错误事件
修复lua 调用 getResponseHead的bug
修改AssetsManager直接下载资源的能力，分zip模式和非zip模式
支持多线程调用，按队列顺序下载
修复 updateNext()时机的bug
。。
。。
3.2
修复assetsmanager多线程bug
修复pageview子空间不能响应的bug
。。
Merge branch '3.2' into cocos2d_3.2

Conflicts:
	cocos/scripting/lua-bindings/manual/lua_xml_http_request.cpp
添加一些常用的lua脚本
修复像素格式在某些手机上有模板缓冲不能打开的BUG