・SoundNode, Listener, SoundEnvironmentなどのクラスをthree.jsプラグインへ移動
　立体音対応は当面three.jsプラグインでしか使用する意図がないため。
・SoundNodeを親クラスにして、BufferSoundNode, MediaElementAudioNodeを作成
　各音源のメソッドを移譲して、three.jsプラグインのみでオーディオ操作も行えるようにした。
・ファイル構成を変更
　立体音対応部分をthree.jsプラグインへ移動したため、snd.three.jsを複数ファイルへ分割した。
・gruntの設定変更
　ファイル構成を変更したため、GruntFileを修正。
・JSDocの修正
　ドキュメントが変だったのでJSDocを大幅に修正
・README.mdを修正
　ライセンス欄を追記。ライセンスがMITである事をREADMEにも明記した。