Lufylegend 1.9.2

1.9.2更新内容
1，解决了由于ios5以及低版本安卓手机不支持Function.prototype.bind而导致资源加载失败的问题
2，解决IOS下，多个手指同时接触屏幕时，多点触摸无效的问题（如果多个手指并非同时按下的话无此问题）。
3，略微调整了LAnimationTimeline，修正了调用stop后无法立即停止动画的问题。
4，解决了mouse_out在某些情况下失效的问题
5, 修正了LTextField, LBitmap对象在使用mask后出现“cd is not defined”的问题，此问题不会影响游戏运行。
6，修正了继承后，使用callParent调用父类函数时存在的一个bug