・カメラの基準座標が何故か10000になっていた（恐らく以前カメラの視錐台が-10000～10000のZ座標だった頃の名残）のを0に修正
・インポート時に上書きの確認を行うかのチェックボタンを作成・対応
・インポート時に念のためGameObjectを(0,0,0)(0,0,0)(1,1,1)に強制初期化するようにした
・制御用プレハブ作成のメニュー文言を変更（過去のものだと誤解が生じるため。ただし英語が若干怪しい）