넥서스에 경험치 관련 기능을 추가중

귀이득인 사실!
경험치는 실시간으로 Client에 Server의 정보가 전달된다. 사실 당연한게 경험치는 실시간으로 Client에 보이니까 그럴
수 밖에 없을 것이다.
따라서 현재 Nexus의 Gui에서 보이는 경험치 값은 Client의 값이다. 사실상 이 값은 Server의 값과 다르지 않다.
다만 주의해야할 점은 그렇다고 해서 Client의 값을 변경시킨다고 Server의 값이 달라지는 것은 아니라는 점이다. 이 점을
상기하여 플레이어의 경험치를 Nexus에 저장하거나 Nexus에서 빼낼 때 Server에서 플레이어의 정보를 변경할 수 있도록
조작해야 할 것이다.