Implementação do click com mouse para jogar (foi preciso criar uma variável que espera entre as transições de menu para evitar clicks entre as transições);
Aumento do tempo de rotação e de timeout;
Solução do bug que  ao escolher um jogo no exato momento da rotação, fazia com que a imagem desse jogo fosse para o preview, mas era o jogo seguinte que era carregado