Forçando a tela ficar acesa durante a execução
Classe de geometria, wrapper da matrix do Android, para facilitar sua
utilização em GameObjects, controlar a transformações de maneira mais
simples
Uma implementação de GameObject que tem a possibilidade de fazer
inicializações lazy
Método para configurar transparência também
Incluindo uma imagem de background e fazendo ajustes nas implementações
incluindo funções novas necessárias, principalmente na ImageGO