primer apronto a crear un bloque

- se añadio gravedad al mundo
-creacion de bloque y su aspecto
- findcollifingball ahora se llama findcollifingElement
- fixed hooked ya no es simulateable, implementacion vacia no tenia
sentido
- Simulateable ahora pide mas metodos que son necesarios para que el
elemento sea simulable

-AUN NO ES SIMULABLE // ERROR AL SIMULAR
ahora simula!!!

- ahora solo ball y block son simulateable (esa era la idea siempre yo
creo)
- escenario corregido
- correcciones/optimizaciones en actualizacion del mundo
- ordene un poco fixed hook
funciona simulacion correctamente
se pueden mover los bloques y demases
Ahora los bloques se frenan bien
pequeños comentarios editados
Merge pull request #37 from Lisergishnu/block

Block