Create slay_the_dragon.js

player가 공격 성공시(youHit === 1) damage로 dragon이 죽나 안 죽나 판단. damage는 계속 쌓이다가 totalDamage가 4가 넘으면 player 승!
한 번이라도 player가 공격 못 하면(youHit === 0) dragon 승!