7.12.2014:

* User.java erstellt: Bildet den User ab
* FriendListAdapter.java erstellt: Adapter aus ScoringActivity herausgelöst
* TextView im fragment_livescoring/alltimescoring entfernt, da keinen Zweck
* Klasse Person aus ScoringActivity entfernt und durch Klasse User ersetzt. Die boolesche Variable isFriend wird vorerst zufällig generiert, da sie nur zu Anzeigezwecken dient und später durch die FriendTable ersetzt wird
* Derzeit gibt's eine Live-Suche, muss man schauen, ob das mitm Server dann noch Sinn macht, so oft abzufragen
* --> Search-Button in Clear Search umbenannt

Anmerkungen:
* Möglicherweise müssen wir für die Kommunikation mit den Fragmenten eigene Klassen für diese erstellen (siehe Android-Doku), aber mal schaun
* Toast-Messages sind ziemlich nice zum Einfügen ab und zu!

Wichtig:
* Datenbank ist jetzt vorerst mal nur am Client realisiert (zu Testzwecken)
Merge branch 'master' of https://github.com/Slither8/ThrowTheBomb

Conflicts:
	bin/ThrowTheBomb.apk
	bin/classes.dex
	bin/classes/se/throwthebomb/JoinGameActivity$1.class
	bin/classes/se/throwthebomb/JoinGameActivity$EnterGameFragment.class
	bin/classes/se/throwthebomb/JoinGameActivity$SectionsPagerAdapter.class
	bin/classes/se/throwthebomb/JoinGameActivity$StartPrivateGameFragment.class
	bin/classes/se/throwthebomb/JoinGameActivity$StartPublicGameFragment.class
	bin/classes/se/throwthebomb/JoinGameActivity.class
	bin/classes/se/throwthebomb/R$id.class
	bin/classes/se/throwthebomb/R$string.class
	bin/classes/se/throwthebomb/ScoringActivity$FriendListAdapter.class
	bin/classes/se/throwthebomb/ScoringActivity$LiveScoringFragment.class
	bin/resources.ap_
	gen/se/throwthebomb/R.java
	src/se/throwthebomb/JoinGameActivity.java