openChest() updated

-Modification des caractéristiques du fighter quand on s'équipe d'un
objet

-Gestion de cas particuliers:
--augmenter current_health ou le diminuer quand on
s'équipe/se déséquipe d'un objet augmentant
skill_health
--si current_health tombe à 0 ou moins suite au
déséquipement d'un objet, sa valeur est mise à 1
(parce que c'est con de mourir parce qu'on enlève un
équipement)