Caballo arreglado
Cambio de estructura, no te asustes JF!
Hemos implementado getMovimientosPosibles() dentro de Tablero, ahí filtramos los movimientos y los obstaculos y usamos la clase Movimiento, que tiene color, posActual y posDestino. De momento solo funciona con el peón, pero así es mucho más cómodo.
Comenzando a implementar maquina (lo demás ficheros no están actualizados)
Nuevos movimientos
Merge branch 'chaud2' of git://github.com/beakman/ajedrez.git into betico
Comenzando a implementar maquina 2. No, hacer merge de ésta rama todavía
Todas las piezas funcionando menos el caballo
Caballo funcionando
Empezando implementacion de jugador
Merge branch 'betico' of https://github.com/beakman/ajedrez.git into chaud2
Arreglando Merge
Se va viendo la luz en el movimiento de la máquina.
Merge branch 'betico' of https://github.com/beakman/ajedrez.git into chaud2