Добавил новый тип оружия (непрерывное) ContiniusGun.cs, в Pawn.cs добавил учет урона от непрерывного оружия. В BaseWeapon.cs внес изменения для наследования от него ContiniusGun.cs.
добавил нормальную проверку, вместо заглушечной в OnTriggerExit
Убрал лишний трейс
Merge pull request #5 from Evangelion001/flamethrower

Flamethrower